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《地狱之刃2》或成ue5最强视效之作 寻事xbox极限

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备受期待的《地狱之刃2》,由Ninja Theory倾力打造,极有可能成为目前(Currently)最能展现虚幻引擎5(Unreal Engine 5)魅力的作品。然而,这款游戏(Game)对Xbox Series X主机性能的要求也极高。这一观点源自Eurogamer旗下Digital Foundry近期对微软与Ninja Theory发布的最新游戏(Game)片段的深度解析。

此前已知,Ninja Theory在本作中致力于视觉效果的极致呈现。上周官方确认,《地狱之刃2》在Xbox Series X及Series S上将以30帧运行,尽管这一消息令部分玩家略感失望,但开发团队认为这是换取更 电影(Movie)化 体验的必要妥协。VFX总监Mark Slater-Tunstill表示,30帧设定能让游戏(Game)更具影院级质感。

Digital Foundry从微软获取了未经处理的游戏(Game)画面素材,分析显示,《地狱之刃2》在视觉表现上堪称极致,仅在场景规模和范围方面做出有限妥协。在Xbox Series X上,游戏(Game)画面表现出色,同时显现出对硬件的高需求,不仅对顶级主机是个挑战,PC玩家也需要配备相当强大的设备才能兼顾画质与流畅度。因此,人们对性能稍逊的Xbox Series S如何应对这场视觉盛宴尤为关注。Digital Foundry文章指出: Series X上,《地狱之刃2》无疑是一款高要求作品,但总体画面效果依旧出色。我更感兴趣的是低功耗平台,特别是Series S的表现。分辨率必然有所下降,也好奇是否还会有针对S版的额外优化。Series X上的游戏(Game)配置可能许会使其成为本世代至今对PC硬件要求最严苛的作品之一,想要在保持高帧率的同时获得良好画质,可能需要一块相当强劲的GPU,前提还要CPU性能足够可扩展。在这方面,它与其他顶级UE5作品有着相似之处。


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